凯发k8一触即发|全球最大3D角色资源库+VR真把社交平台高兴坏了
浏览: 次 发布时间:2024-09-04 03:31:03
开发者和艺术家注意啦-□-△□=!如果你在混合现实△•△○、教育□□●▽▪◇、VR▷◇◁、游戏这四个领域研究的话□-■,不妨用一下 Morph 3D 的两个产品•★。
它原是 Daz Productions公司(江湖人称 Daz 3D)旗下的品牌=■=。Daz 3D 成立于 2000 年••,是一家 3D 内容和软件公司●▷▷◆▽,专门为消费市场提供 3D 人体模型☆◇。两家公司同属于一个管理团队▷■•▽◇,但是独立运营●□△。
但在 VR 领域凯发k8一触即发▪★,从事 VR 行业的人越来越多◆◇◁▲★,得到一个自定义角色Ready Room 这款应用已经上线 HTC Vive 平台了=▼○,Morph 3D 积累了这么多的资源••,得到一个自定义角色•◆▪■■-“这是一个我们深知◁▼▪、热爱▽◇…▷▼。
MCS 拥有 API 和 GUI•◁★,你也可以把它看做一个游戏角色引擎▪==○▲,成本极低就能创造出独特且质量高的角色▽★○■。它的社区里聚集了世界各地的 3D 艺术家☆◇▲◁、技术专家和 VR 先行家▷◁○☆。他们为 MCS 系统创造美术教材●◇○★▪■,从角色服装■□,发型到装备◆▼•,适用于 MCS 开发出的任何角色▼=。
▲●▽◇★“这是一个我们深知=◇、热爱■▼•◆,并真正相信能改变世界的行业□▷▽。过去 15 年的积累△-▷◆▷■,让我们成为了 VR 领域的创新者◁•◆▽△。☆-○”——Morph 3D
一个动作可以快速匹配无数种角色-◁★●◆●,MCS的滑动功能简直是为魔多君这种手残设计的▪▼。
就像 QQ 出现时△▷■,大家需要 QQ 秀来装扮自己的形象▷△◁。VR 社交平台的出现让虚拟化身(avatar)也跟着紧俏起来△▪。大家不满足于只有几种可选的项目◇…☆■,而是想自己创建它•▪▷▽●★。
它们的软件覆盖了前 1% 的顶尖 Unity 开发▲▼•◆,拥有 600+ 的艺术家网络▷…,以及 10W+ 的下载量…☆☆•。
过去 15 年的积累▲-▼●◇▷,我们会在游戏开发商和 VR/AR 领域扩展艺术家网络▪…•▲▷。是初露头角的创业公司-▽。让它们随时间的推移改变外观△▽▽=、形状和服装△▲,△■▽□◆•“在过去几年中-□△■☆,
Morph 3D 是一家为 VR-▪★▲☆、AR 和 MR 提供虚拟化身和角色管理系统的公司■▲…◁-。
不管是游戏还是商业领域◇▲▪,VR◁▽★…、AR 的应用本身都是有门槛的…▷◁。这些工具出现最大的作用是降低了群体用户的使用门槛•▼★○。除了社交★□■□,魔多君相信 VR 行业的每个领域都需要像 Morph 3D 这样的产品▽□。
…▷“在过去几年中◇▪,我们网络中的艺术家已经赚了数千万美元▽▪◆●☆。但这只是冰山一角◇●▽▪。从事 VR 行业的人越来越多◇…,市场对资源的需求急需增加●▷▼○▼,我们会在游戏开发商和 VR/AR 领域扩展艺术家网络▷▲□▽。▼•▽☆”
就在昨天▽•,Morph 3D 宣布和 AI 技术公司 Bold Metrics 合作◇○▼,共同创建使用 AI 技术的 3D 化身▽◇☆…,应用在线下零售业◁★…■○★。现在电商发展强大凯发k8一触即发=◆■★▪,线下零售业面临巨大的挑战☆…•-,他们合作打造的 AR 体验可以让消费者和全息产品进行互动◆▷,吸引消费者走到线下去▪◁□○=。
让它们随时间的推移改变外观▪•、形状和服装■◆□▲▲•,=■◁◇◁▼”可以在运行时修改角色●☆◇▷●□,让我们成为了 VR 领域的创新者△▲-□•□。我们网络中的艺术家已经赚了数千万美元▼●•▲◁◆。是因为有 15 年为 3D 艺术家服务的经验▷▽…•△。但这只是冰山一角☆▷。
并真正相信能改变世界的行业△◆…☆■。市场对资源的需求急需增加◁△▲◆,它给了用户一个空间创建和管理他们的 3D 化身和资产○▪-▷■▼。●▷■”——Morph 3D可以在运行时修改角色-•◇▼。